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딸아이와 로블록스 게임을 만들다 마주친 악성코드: 무료 템플릿 속 숨겨진 백도어와 공급망 공격 분석
딸아이와 함께 로블록스 타워 게임을 개발하던 중 무료 툴박스 모델에서 발견된 10단계 은닉 백도어 스크립트의 구조, Luau 가상머신 샌드박스 보안, 그리고 게임 공급망 공격의 실체를 분석한 기록.
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이 글은 개인적인 경험과 의견을 바탕으로 작성되었으며, 모든 내용은 작성 시점을 기준으로 합니다.
목차
- 딸아이와 로블록스 게임을 만들다 마주친 악성코드: 무료 템플릿 속 숨겨진 백도어와 공급망 공격 분석
- 1. 평화로운 주말 개발, 그리고 스쳐 지나간 위화감
- 2. 악성 스크립트 해부: 10단계 심층 은닉과 의태(Camouflage)
- 1) 10단계 무의미한 중첩 폴더 트리 (x64 ... x73)
- 2) 시스템 핵심 컴포넌트를 사칭한 의태형 네이밍
- 3) 런타임 동적 로딩 (require)과 백도어의 메커니즘
- 3. 보안 엔지니어의 디버깅: "내 PC는 안전한가?"
- 1) Luau 가상머신의 원천적 파일 I/O 격리
- 2) 실행 시점의 제한: 플레이 모드 이전엔 정적 데이터
- 3) 하지만 게임 내 세계(DataModel)는 완벽히 파괴된다
- 4. 백도어 소탕 작전: 전수 검사와 클린 아키텍처 재건
- 1) DataModel 전수 스캔 스크립트
- 2) 오염된 템플릿의 전량 폐기, 그리고 오리지널 재건축
- 5. 에필로그: 공급망 공격은 엔터프라이즈의 전유물이 아니다
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